lunes, 8 de marzo de 2010

Yume Nikki ~ Diario Onirico

"¡hey! ¡Tu! ¡Me estas pisando!"
Así se sienten las entradas de este blog últimamente xDD Seria bueno que volvieseis una pagina atras para ver la entrada de Javi, que la desplaze de golpe n.nU
bueno, me toca, y como veo que los demás se están extendiendo más con sus presentaciones... sus jodeis y entráis en mi perfil :3

Bueno, hoy vengo a hablaros de mi idolatrado Yume Nikki


"Siempre que pongo imagen es me dan ganas de poner un pie de página centrado en cursiva y con comillas"

Y como los golpes duros si se dan rápido se pasan antes... es un juego indie, y del rpg maker. Por favor, sigue leyendo.


Pese a estos dos datos que hacen echar a correr a la mayoría de los gamers, que sepáis que este juego es una obra maestra en todos sus sentidos. Yume Nikki es un juego 100% experimental. Tan experimental que es único en su especie. No encontrareis otro juego igual en ningún sentido, solo secuelas fanmade de este, y en este caso sí que te dejo correr al escuchar fanmade. ¿Trama? Se podría decir que no tiene, pero te voy a poner en antecedentes, como favor personal :3 Encarnas... Bueno, realmente no creo que llegues a encarnar, más bien controlas. Controlas a Madotsuki, una niña que se niega a salir de su casa (que no es más que su cuarto y una terraza) y de la que no se sabe absolutamente nada. En su cuarto nos encontramos con un televisor que no coge señal, una videoconsola con un juego más que frustrante, su cama y su escritorio, donde tiene su diario. ¿Y qué escribe en su diario una niña que no sale de su casa? Pues sus sueños.


Yo no lo llamaría precisamente acogedor...

Nuestra misión en el juego, si se le puede llamar misión, es guiar a Madotsuki por sus sueños (a los que llegamos a través de la cama, lógicamente). Y bueno, si ya hasta aquí era un juego extraño y digno de echarle un ojo, ahora lo será más. Los sueños de Mado se componen de una maraña de extrañas localizaciones con perturbantes imágenes y personajes que te harán volver atrás más de una vez. A través de sus sueños podemos hacernos una idea de la historia de Mado: porque no quiere salir de casa, que le ha pasado a su hipotética familia, en que época se encuentra... preguntas que te van surgiendo a medida que juegas y que no tiene respuesta alguna por parte de su creador, Kikiyama.


Pero, ¿que nos encontramos en sus sueños?

De todo...
de todo...
y de todo.

Un vasto mundo en el que se mezclan cosas tan cotidianas como una carretera, con cosas tan extravagantes como guillotinas sonrientes y picassos vivientes. Pero no solo eso, si no que la propia Madotsuki cambia con los sueños, adquiriendo habilidades, los "efectos", al entrar en contacto con determinados objetos o personajes de sus sueños. Como en nuestro verdadero subconsciente, en el mapeado de Yume Nikki se mezcla realidad y ficción sin ton ni son, se muestra lo más bonito (de esto menos) y lo mas horrendo de nosotros, haciendo que le demos un enfoque diferente al silencioso y tranquilo sprite de Mado (o simplemente jugamos olvidándonos de la profundidad del juego, que también pasa).

Y hasta aquí todo muy bonito, pero ¿cuál es el objetivo?

Ciertamente el juego tiene un final (el mejor que he visto en un juego en mi vida, para ser exactos), Pero yo no os pienso decir cómo se llega hasta él, porque perdería el misterio. Solo decir que es un juego con libertad de acción absoluta, así que disfrutadlo hasta que descubráis el objetivo del juego (o os desesperéis y busquéis en google. para evitaros spoilers innecesarios os dejo unenlace con la solución)

Que mas me queda decir... ¡Ah! se me olvidaba lo mejor, y es que Yume Nikki es solo una demo 0.10. Habéis leído bien. El lado malo es que lleva desde el 2008 sin actualizarse, y seguimos esperando, pero hasta entonces, aquí el enlace :3



Como último dato, os diré que el juego está lleno de eventos fortuitos, como la aparición del grandioso Uboa, que solo ocurre una vez de cada 60 (a mi me salió a la 45 8D), pero hay otros que te salen una vez cada 3600. De nuevo, leísteis bien.

Para que no os de la flojera de hacerlo, os dejo el video de Youtube en el que sale Uboa, disfrutadlo :3



¡bye-bee!

9 comentarios:

  1. Creo que lo descargare de nuevo xD
    Que tengo ya los escenarios mas o menos olvidados xD

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  2. Podría probarlo...¿Hace falta emulador o algo? :3

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  3. Javi animate a descargarlo, no encontras nada tan curioso como este juego xD
    Lastima que su creador lo lleve muerto casi dos años.

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  4. Pues sí que pinta curioso, habrá que probarlo

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  5. ¿Algún problema con el hecho de que esté creado con el RPG Maker? ¬¬

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  6. pues que es un dato que suele echar para atras, y no es normal ver obras de arte en rg maker, no lo niegues n.nU

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  7. una pregunta ¿en el juego las fases de los sueños tienen algun fin o solo es para pasarse dando vuelta y encontrandose cosas ?

    e conseguido una gorra y bufanda XD

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